Na górę
NEWSLETTER
KONFERENCJA SCENA JUTRA
James Simpson
Copper Candle
Dyrektor specjalistycznego studia opracowującego technologie XR
 
James jest dyrektorem Copper Candle, specjalistycznego studia opracowującego doświadczenia i technologie XR dla branży teatru wirtualnego i wydarzeń na żywo. Jest również szefem Centrum Produkcji Cyfrowej w Rose Bruford College, gdzie zajmuje się badaniami przemysłowymi i akademickimi w zakresie teatru wirtualnego, liveness i motion capture w performance.
Jego praca w Copper Candle i RBC obejmuje projekty z zakresu wirtualnej, rozszerzonej i mieszanej rzeczywistości, doświadczeń na żywo, teatru zdalnego, platform streamingowych, przechwytywania wolumetrycznego i eksperymentalnych zastosowań motion capture.
Do jego nagradzanych produktów należą wtyczki do silnika Unreal Engine, które umożliwiają sterowanie na żywo zdalnymi aplikacjami za pomocą teatralnej konsolety oświetleniowej, traktując ją jak serwer medialny, a także protokoły zarządzania danymi motion capture przesyłanymi na żywo. Innowacje techniczne i umiejętności zespołu Copper Candles pozwalają nam na tworzenie zdalnych, wirtualnych produkcji teatralnych i wydarzeń na żywo, podczas gdy jego praca w RBC generuje nowe badania i rozwój, które zasilają społeczności akademickie i zawodowe poprzez publikacje i warsztaty branżowe.
Rozpoczął swoją karierę jako projektant oświetlenia w architekturze i teatrze, pracował w Royal Opera House jako szef wizualizacji, będąc pionierem w wykorzystaniu VR i AR do wizualizacji technicznej, a także pracował dla Royal Shakespeare Company i Magic Leap jako Digital Fellow, gdzie również przyczynił się do powstania doświadczenia "Dream" i opracował innowacyjne zastosowania Magic Leap jako narzędzia do wstępnej wizualizacji.
Wciąż rozwija praktykę branżową w zakresie wizualizacji 3d i pracował przy wielu projektach, takich jak Miss Saigon, Harry Potter i Przeklęte Dziecko, Commonwealth Games Cermonies 2014, Gorączka Sobotniej Nocy, Józef i cudowny płaszcz snów w technikolorze. Jest również badaczem podejmującym pracę doktorską w Rose Bruford College i University of East London w temacie cyfrowej prewizualizacji dla teatru i wydarzeń na żywo.